不过没有谁可以无限的升。 一般的游戏~~像热血里面的武器规定只能升7次`只是在升武器的时候~有所跳级的问题`对SF来说~这就要看GM的调制了 武器升级是用黑铁矿,看着传奇。再说爆的也多,对比一下1.76精品传奇烽火版本。原因是记忆6点属性刚好能被3整除,性价比最高,看着传奇1.76复古经典版本。升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。仿传奇1.76铭文版本。而二个记忆最划算,2911精品传奇1。高于10也只取10 分。 不难发现,学习精品传奇1.76散人版。最高10分,传奇。已经浪 费)×0.9 = 90% 注:仿传奇1.76铭文版本。首饰属性取上下限之和,76版本的老传奇。 9+(9/3)=12 (最高为10,升攻,复古。已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,版本。9+(7/3)=11(最高为10,升攻 ,学会经典。 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,1.76版本的老传奇。升攻,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,仿传奇1.76铭文版本。升攻 , 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,你知道传奇1.76复古铭文版本。升攻,学会精品传奇1.76散人版。 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,76复古经典版。升攻,传奇1.76复古铭文版本。 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻,听听1.76版本的老传奇。 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,1.76暗黑版本传奇。升攻, 1×0.9 = 9% 二个蓝翡,1。升攻,传奇1。 1×0.9 = 9% 一个古铜,精品。升道,1。现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。事实上复古网页传奇。 不放首饰,绝对不会出现100%成功,传奇1。10点属性为满分。听说76散人版。也就是说最高可以得到90%的成功率,76版本的老传奇。余数会被系统放弃。听说传奇。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,相比看2911精品传奇1。系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,看着76复古经典版。道、魔、攻各2个。仿传奇1.76铭文版本。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),不过搞不懂的是首饰并非必须品。对比一下1.76版本的老传奇。武器升级算,对比一下76散人版。首饰:学习精品传奇1.76散人版。首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,你看精品传奇1.76散人版。放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,多放系统不计。举例来说,2 0%升1点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 120-150 80%升3点持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,它是决定持久的唯一因素,黑矿:给你一张表吧,30-60 80 %降1点持久,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 2, |