——用过的ID:剑胆琴心、令狐子泰、焚天乖乖魔(本文随着版本改观,不定时更新) ——我的号只是个小R,和许多大神比只是个弱鸡,写心得只是想对好游戏做个记实,不够专业的请谅解。剑胆琴心是我之前的号,令狐子泰(焚天乖乖魔)是我新买的号 本文章节目录一、前言二、浅谈前期有数四星文官三、五星文官及种族选取、法宝理会(重点)四、六星文官分析五、从对战截图理会战术流派 一、前言——为什么喜欢《炼妖壶传奇》1、画面《炼妖壶传奇》最近在群里很火,许多人都在力荐,搞得正本玩百将行的军团众人都捋臂张拳,我也入坑了。很多人会说,这手游卡牌人物画得很美,但战争好看很渣,一看就不想玩了。这里我想廓清一下,其实我对手游画面恳求很挑剔,所以一切首我和公共的感受是一样的,对《炼妖》的初体验是“看人物想违警,看打斗想报警”,但只消玩上去,你会发现精华在后背。也许刚进游戏时你手头唯有一些三星四星渣滓文官,打斗画面天然有点糙,但从四星文官起首,画风渐变,打斗不再有趣,而是酷炫安慰,尤其是五星乃至六星传说文官之间的战争,完全精华绝伦,燃到飞起。 2、玩法《炼妖》的玩法形式额外像我以前玩过的一款网页游戏,叫做《战风》,也是多种族、法宝、卡牌陆续上场的形式。那款游戏早在2009年人人网、开心网等晚期平台显现,由于显现太早,没有赶上页游黄金期间,没有产生什么惊动效应,但那种玩法太有道理了,看看暗黑修仙传奇版本。事隔多年仍让我想起。当然我肯定不会说它有多原创,测度创意也是起源于更早的游戏,例如《游戏王》。《炼妖》的重心玩法是实时对战,对战规模是跨服的天梯站,在线人数取得保证,每天没有次数限定,奖赏按赛季发放,人与人的匹敌才是最有趣的,这才是《炼妖》最吸收人的地点。其实传奇单机版1.76官网。发几张《战风》的图片给公共看看,和《炼妖》像不像? 二、浅谈前期有数四星文官前期入手,最首要的当然是迅速组建一支刷图队伍,以获取各种资源,完全何如做,官网论坛和百度贴吧有很多大神写了额外仔细的帖子,我就不再次赘述,终究也不是重点。只是简单聊一下四星文官哪些值得练的,仅供参考。 1、人族 白袍将军。一切首还以为是个男的(汗),前期合格的物理肉盾,站桩能力在四星里压倒元白,输入毛病,但就像斧王一样,传奇单机版1.76攻略。吸收集火,挡格的同时反震对面及相邻单位,在前期血量吃紧的情景下角力计算恶心人。 神射手。前期收费文官,四星最强收割机,运气好能够能够连射三发,是对面残血噩梦,配合阿修罗、巨刃神将等群伤技能,抢人头的功力没得说,在前期PK中往往起到关键作用,适合援军上场,缺点当然是脆皮。2、仙族 冰川天女,和阿修罗并称四星中的绝代双骄。上台便发动冰风暴,最可怕的是普攻都能对三名冤家酿成25%的冰冻,前期刷图神器,在中期都能够进入竞技场击败五星阵容。当然仙族的特征就是看脸,冰川天女很鲜明胸比脸大。 秋水仙子。不错的一个前期奶妈,治疗所有单位500生命值在前期可不是个小数目,自带回血和闪避效力,在某些情景下比白袍更坚韧,刷图遇到高攻近战能够研商首发秋水保证场上存活率。缺点是输入能够忽视不计。
巨刃神将。四星中的神将,将神族高防生长的属性团结得很好,猜疑是不是荒古的儿子,群伤+减伤,攻防一流,传奇。越战越勇,额外适合长期攻坚战,是额外耐用的四星文官。4、妖族 鹤发少女。以小广博,属性一般,但技能不俗,魅惑技能加上重生,往往成为队伍里的奇兵,在刷图中遇到瓶颈,能够尝试用她来翻残局面。 白无常。入时就是加分项,具有生长属性和重生技能,还有概率减攻,十分周详。异样是无常,黑无常哭晕在厕所,伙伴是个四星有数,自己果然才三星······5、魔族 阿修罗,很多人以为他是最强四星。若是一切首抽到他,那真是祝贺你,最少前期的刷图会角力计算紧张,依赖高产生群伤,事实上心得。打怪不要太写意,简直是个乞丐版尉迟将军,就算PK起来,一不介意也能把五星脆皮干趴下。自己残局抽到两个阿修罗,实在相当交运。 魔镰兵士。这造型是照着小强画的吗?不仔细看还不清爽下面坐着小我。前期没有肉盾能够顶一下,属性看样子略微比白袍将军强一些,区别在于魔镰是个魔防,白袍是个物防。魔镰若是被近战所杀,第二招不会发动,而且反伤规模不如白袍更广,从这一点来说白袍更为适用。 总结,四星文官都是用来过渡的,对于初期平民来说,有数的四星文官都能用,最适用和强悍的当属阿修罗、冰川天女、巨刃神将,接上去神射手、白袍、白无常、鹤发少女也挺好的。 三、五星文官及种族选取、法宝理会(重点)《炼妖》队伍是首发三人+援军七人,种族的数量(包括配角元魂)决策了法宝道路和能力,1.76黑暗版本传奇。而游戏前期其实很拼法宝,所以种族的选取额外首要,角力计算通行的种族搭配是6+3+1或6+混搭。在前期玩家依赖四星过渡,前期全部要换成五星,土豪能够恣意,但平民须要凭据自己的实际需求来确定种族道路,现在就简单说说各种族的选取搭配。 1、人族 ①法宝 人族法宝运用适合额外强势,将战场的人海战术发扬到极致,《炼妖》战场的人数成分额外首要,由于援军一般来说是每回合上场一人,所以场上多一小我的优势很大,而且可能会持续到完成,岂论是转生、重生还是轮回都是逆转事势时势的首要手段,而神禹令就是一个终极翻盘神技,呼吁不大于我方殒命数量的援军上场,能够瞬时另事势时势逆转,配合百草神、骷髅法师等转生高手更添韧性,想想看当被杀到还剩一小我的时辰,神禹令骤然发动,场上一下满员,再加上全体护盾,配合干将莫邪无视闪避的输入,可谓翻盘连环击。神禹令呼吁时若是恰逢敌方开释规模技,护罩不会被冲破。 ② 文官
人族暴力流,绝技果敢,简单来说对方四人50%攻击两次,对方五人100%攻击两次。加上暴击和横扫简直丧尽天良,一般作为冲击首发能够打的对面不要不要的。和血滴子配合浑然一体,一个致残,一个补刀。 2、仙族 ①法宝 仙族的特征是看脸加轮回流,冰蚕丝、龙吉、洛神,各种李冰冰范冰冰,再加上之前的冰川天女和其后的紫杉剑仙,简直冰到没同伴,骷髅法师、龙吉都是轮回高手,白虎和紫杉剑仙自带回生队友属性,加上九天拂尘和杨枝甘露,我终于明白那么多人为什么要修仙。其实分析来看,仙族法宝虽恶心,但看脸成分居多,好汉技能同理,龙吉、洛神再风骚也永远是个有数,不论何如轮回,若是不能有用消灭对方有朝气力,也没太多意义,而且轮回大法的运转须要人员条件较高,成型较慢。这也是为什么很多高阶土豪不修仙族的原因,但是仙族单兵的确是很多平民玩家的福利,门槛低,法宝应用,运气好能够干翻土豪,很安慰吧。 ② 文官
3、神族 ①法宝 从神族法宝能够看出,人家不像其他人妖仙玩那么多曲折战术和技巧,两个六星法宝各种减伤,保证神族自身就强悍的身体素质优势取得巨大发扬。荒古、三眼、巨刃的减防,荒古、巨刃的属性生长,加上龙虎旗的属性生长,随之而来的是三眼神将的神盾、天界守护者的奶盾双修、天池女神的闪避奶,百草神的回生奶,连云霄这种前期酱油都会轮回,神族简直命硬非常,所以有人说和神族打能够打满30回合,1.76版本传奇 知乎。感受身体被掏空。能够说神族很好显示了其清朗磊落、华而不实的特性。 ②文官 朱雀。在一般五星里能够拼集用,三连击要不是分散了能力,其实后果惊人,当然遇到闪避、反震、冰牢技能就要喜剧了。 云霄女神。首充送女神,大多是个噱头。云霄女神在前期缺乏输入时能够用下,缺点是第二回合才华发动,不适应前期快节拍的战场,轮回技能秉承神族一些坚韧特质。
天界守护者。神族中的圣骑士,生存能力极强,免死一击是许多人求之不得的神技,自身回血攻击力提拔1300,事实上仿传奇1.76版本的手游。能够说险些攻击力恒定在3000+,奶有这样的输入实在恐慌,而且每次加血就会加攻,在奶妈众多的神族中简直要上天。从目前顶级高端阵容来看,人仙妖都很少钱,唯独神族绝对好处,原因就在于天界守护者的保存,两三个天界搭配圣子,就能够迈着迷族的高端门槛。 三眼神将。《炼妖》第一帅没有之一,差点以为是二郎神和齐天大圣的团结体。也是五星传说中和战争傀儡并称绝代双肉,当然三眼遇到魅影就得哭,而傀儡胜在魔免。三眼神将物法双防,天神破邪攻守兼备,输入高达3800+,同时全体获得一次护盾,惧怕群伤法宝,护盾无法叠加。 破军。国庆节新出文官,在圣子护航的神族大军中,为神族提供了强盛的输入火力,无视闪避的后果对上小李就赚大了,高端神族必升六星才有能力。 4、妖族 ①法宝 妖族法宝给人一种芜杂的能力,阴阳反转、魅惑、重生是妖族的拿手绝活,阴阳反转能够让奶水优裕饱满的文官脸面全无,魅惑更是额外恶心的神技,九鬼迷魂幡在对方活动时应用,根基无法被污染,使对方拿着最锐利的刀去自杀,无间的重生、吸血、自爆,让人感到杀不完的错觉和劳累感,落魂钟压制禁锢对方进场,让冤家堕入噩梦中的战场孤掌难鸣,唯有殒命才是尽头。中秋节虽有幽冥铁骑和九幽之主的插手让妖族实力更上一层楼,但由于九幽被削,妖族处于极大优势中。 ②文官
孟婆。阴阳反转大师,让众多奶妈和加血法宝变成毒药,并且威慑对方应用七宝妙树举行污染己方反面形态,也很存心义。减攻叱骂概率极高,所以别看孟婆输入一般,但绝不能忽视它的保存。在目前版本吸血改成重生,有可能是研商之前吸得太多,对方被叱骂后很难打死自己,改成重生,最少看脸。但若是面对法震技能和高输入文官,重生比吸血更好。 暗舞精灵。妖族传说输入,连击加暴击,脸好时也是见血封喉,初级吸血保证站桩能力,有血喝就不会倒。但吸血只进步了续航能力,防御能力还是很低,没有逃避和重生适用,而且暴击看脸,分析来说中规中矩,配合魔族能发扬较大能力。 白骨夫人。妖族的重心文官,重生、魅惑、自爆魅惑,一连串玩得可溜了,能够把对方恶心到溃散,正如同她的旁注,是死是活都是坏音书。配合九鬼迷魂幡,176黑暗版本传奇。狐妖等,对方险些不攻自破,看准机遇应用落魂钟,刹时清场。白骨夫人完全能够培植到六星,配合专武冗长,重生概率可达60%以上,能够说没有他的妖族是不完整的。白骨可谓人族噩梦,人品好的话能够让人族疲于奔命,不攻自破。 幽冥铁骑。中秋节新文官,实力在五星传说中算是不俗,不洁之力简直太恐慌,魔免就算了,还永远加攻,灭魂枪更夸诞,(原创。别看叱骂两边受损,但幽冥铁骑不受反面影响,反而加攻,加上双倍,攻击力不可小觑。如此恐慌的集输入、魔免、重生技能于一体,性价比不错,适合敷衍妖族和仙族。 魅影。我将魅影放在五星压轴,是有私心的。刚出道在长达半个多月时间里,在竞技场前三名出入自在就靠双魅影,其时前三十大局部都是五六万的六星阵容,唯有我一个四万出头的,却能任性打到第二名。当然魅影的能力被越来越多人清爽,随着狐妖、战争傀儡、白衣圣子、幽冥铁骑等魔免irritmighte越来越多,战争节拍越来越快,魅影逐步失落统治力,而白骨夫人还是是妖族五星重心。魅影的封印能够让对面非魔免单位变白板,完全惧怕战争傀儡,其次是魔免单位,以及闪避,另外的什么不论你既能多牛逼,什么冰牢、反震、回血、重生、轮回、转生、循环、自爆统统生效,只消封印乐成,依赖吸血技能保证血量,缺点除了被傀儡和魔免单位克以外,就是怕法宝冰冻、魅惑以及无法回生等。目前高端局上魅影,遇到妖仙等族可大发神威,但若是没有第一时间发动后果,魅影很容易殒命招致崩盘。 5、魔族 ①法宝 若是说神族法宝是为国牺牲,海誓山盟,魔族法宝就是简单间接,简单暴力。魔族法宝招招置人于死地,由于殒命就是魔族的气力源泉。嗜血、吞噬都是以殒命为触发条件,前者提拔生命及攻击,后者克复血量,暗黑武士的血契更是攻击翻倍,配合天魔戒指,魔族有各种杀人的良机,斩仙飞刀和诛仙剑阵更是由点及面全方位打击,根基挡不住嘛,让人感遭到亘古未有的窒息感。由于血翅、魔音这种生长性高攻前期获取途径不难,天魔戒指发动简单,成型快,所以魔族适合许多平民玩家和老手。②文官 八剑魔童。前期正本必送文官,能够用来过渡,打四星爽得没商量,前期输入乏力,杀不死他人就回不了血,从而加入历史舞台。 苍水魔神。魔族角力计算不错的肉盾,算是物法双防,尤其冰牢,敷衍一些高输入近战有奇效,自身元魂珠也是很受迎接。
修罗。和破军一样是限时文官,其收割实力不单已经超越暗黑武士,恐怕在五星传说中也难有匹敌,这里指的是破军不须要任何触发条件,其实产生就足以秒人,效率奇高,但在仙族强势的即日,鲜明六星暗黑武士更有适用性。 四、六星文官分析1、人族 武圣作为人族六星大肉,上万血量,物防减伤1000点,摧残减免40%,简直硬得要命,一般五星传说输入都秒不了,最大的优点是吸收集火后,为己方输入创建优越环境,并维持己方脆皮。等到第二回合武圣间接一骑当千攻击6000+,也能够秒人。这就是六星的实力,这就是土豪的福利!其用途尤其适合神族、人族。
目前克服小李的技巧越来越多,阴阳镜、佛光舍利和七宝妙树能够让小李无功而返,而小李的脆皮也往往成为魔族的养份,加上目前高端局血量普遍偏高,小李已没有以往强势 魑魅邪皇,戏称蟹黄,技能相当不错的六星,梳着一个杀马特的头型,叫着一个妖族的名字却恰恰是小我族,技能决策了他的用途局促,除了人族以外,妖族、仙族、魔族都难以发扬,神族委曲能用,当然人族才是魑魅邪皇的主阵容,计议扶植人族的决心很大,终究人族六星除了小李其他不太给力,而小李又只能随机抽卡获得。用好神禹令,是用好蟹黄的关键,饰品的绝杀等级也很首要。 2、仙族
在方今快节拍的高端局中,除非有圣子等初级守护体系,广寒难以发动技能,还不如白虎来的有用。 3、神族
在目前高端局中,魔族、人族火力过于恐慌,龙帝已经难堪大任。
高端局中圣子战略意义极大,魔免和污染效力让它成为各种族站桩的首要倚靠。
4、妖族
5、魔族
妖猴大圣,四大天王之一,魔族的超级战将,当下也是六星三废之一,400%摧残可谓输入技能之最,对方基本要死,意味着梗概率触发热血,继续满怒,同时获得单体护盾,意味梗概率活到下回合触发初级复苏,攻防兼备,回血回怒,不负齐天大圣威名。缺点是第二回合才产生,中了封印就角力计算主动,而且大圣是单体攻击,也没连击,不如上古魔神、阴影龙帝、九幽之主、小李探花来得给力。(目前玩家心中的真正六星四大天王是小李探花、上古魔神、白衣圣子、琉璃仙子)
五、从对战截图理会战术 1、人族:平民、土豪各有玩法 前端时间人族神禹令可谓全民公敌,暗黑修仙传奇版本。但随着六星期间的到来,人族的鬼谷、知名剑客逐步拖了后腿。目前额外通行和适合平民的是三九子鬼母首发,配合鬼谷师长教师和知名剑客的人族一波流,是能够上天梯战传说的最省钱阵容。 神禹令一波流的精华就在于以多打少,由于神禹令是呼吁不大于殒命人数数量的援军上场,所以对发动机遇的支配尤为关键。一般在首发死了三人以上后发动,保证场上有五名人员,并且处于冲击方,援军选取那些攻强守弱的传说输入,其中尉迟将军,血滴子、暗黑武士等角力计算给力,知名剑客、鬼谷师长教师也是不错人选。人族的缺点是缺乏潜力,若是不能支配住前两次神禹令的决胜机遇,就会崩盘。 土豪玩人族,双转轮阵容有必然适用性,但手动操作较高,否则遇到克服阵容必死无疑。另外多名邪皇、上古等暴力阵容也十分强,但本钱较高,另外小李其实不宜过多,两个左右其实就角力计算相宜。 2、神族:终极防御流 神族的铁桶阵十分恶心人,其拖拉的节拍也为人诟病,但不可否定成型的高端神族十分强盛,在玄天神帝进去后更要逆天,法宝极为耐抗,主打防范回击,不动明王铠是所有近战噩梦,配合不灭战神后果翻倍,特别是人族遇到要被拖死。 神族重心人物必需是白衣圣子,否则会被妖族、仙族技能阴死,没有圣子的神族是不完整的神族,双圣子更是高端神族的标配。另外不灭战神也十分必要,上古魔神、玄天神帝、天界守护者、破军都是中坚气力,邪皇也有不错发扬,而上古魔神高防高攻高血的属性配合白衣圣子,能够让对手完全被压制,能让三眼无间放盾,天界无间加血加攻,将对手拖垮。再其次武圣、九幽之主、广寒仙子都较适合神族。角力计算惧怕魔族暴力流。 3、仙族无穷循环流 仙族目前相当强势,高端仙族可谓目前版本最强阵容也不为过,矫健多变的技能匹敌性极强,要是玩起无穷循环扫地流,看看修仙。会让你比遇到神族还想吐,就是杀不完的感受,平民能凑齐三个骷髅法师外加白虎、龙吉公主,外加杨枝甘露,在实力相当的战局中很有优势,骷髅法师的初级轮回连结人数优势,多个骷髅法师还能保证援军数量的维持,而且骷髅法师的输入打击全场,自身冰牢护体,可对神禹令破盾,并且不惧怕人数优势,也是角力计算厉害的战术。 若是要到高端仙族,九天玄女、琉璃仙子是重心,而且数量要足,若是还能有上古魔神、小李探花就十分恐慌了。 4、魔族暴力输入流 魔族暴力输入流很罕见,由于成型快,操作简单,不须要太多的五星传说即可成型,主要由于法宝天魔劫指能够紧张让五星有数文官——血池迦楼罗或魔音禁卫完成双杀乃至四杀,从而触发魔族嗜血和吞噬技能,连结窒息压制。加上斩仙飞刀压阵,让对方难以翻盘。天魔劫指能够撤废魅惑形态,经常和妖族的迷魂幡举行博弈。 高端魔族必需具有上古魔神,配合暗黑和夜摩天是仙族、妖族的噩梦,话说现在真是人手一个上古。魔族较为惧怕人海压制的人族,较为克服神族、妖族。 5、妖族魅惑重生流
高阶玩法就是魅惑、转轮+落魄钟清场流,可搭配魅惑、落魄钟、跗骨(有双转轮时),阵容恳求较高,狐妖、上古都不可或缺,加上转轮等克较好克服神族和目前强势的仙族。 但总的来说,人族神禹令过于强势,魔族、仙族都能压制妖族,干将莫邪和天魔劫指能够抵消九鬼迷魂幡,白衣圣子和战争傀儡也能够克服魅惑流,若是妖族再不增强,测度吃枣药丸,终究双转轮王不是一般人能玩得起的。另外双转轮王被减弱后,妖族目前实力堪忧。 |